2014년 6월 10일 화요일

11가지 성격추론을 대입한 게임의 인지적 기능

유명한 성격 심리학자 조지 켈리가 자신의 11가지 성격 추론을 국내의 유명한 스토리 텔러이신

이재홍님이 자신의 저서 게임 스토리텔링에서 발췌한 내용입니다.

1. 구성개념 추론: 퀘스트와 같은 반복되는 사건을 해석함으로써 다음 사건을 예견한다.

2. 개별성 추론: 플레이어들이 제각각 경험하는 사건에 대한 의식은 서로 다르다.

3. 조직화 추론: 인스턴스 던전에 진입하기 위한 자신의 편의를 위해 길드나 파티풀의 의식에 따른 체계를 발전시킨다.

4. 이분법 추론: 플레이어의 욕구체계는 양극적 현상이라는 유한한 이분법적 욕구들로 구성되어있다. 그 사례로는 정직성과 거짓의 양극현상도 포함된다.

5. 선택 추론:플레이어는 자신을위해 이분법적 자아에서 한가지를 선택하게 된다. 이는 게임상에서의 개인의 선택의 자유를 의미한다.

6.범위 추론:플레이어는 유한한 범위에 있는 편리한 사건들만을 추구한다. 플레이어 스스로의 편리함과 적용성의 범위를 강조하는 것을 의미한다.

7.경험 추론:플레이어의 의식 체계는 연속적으로 사건들의 반복을 해석함으로써 변화된다. 즉, 끊임없는 경험을 통해 자신의 자아를 검증하여 불필요하고 부적절한 자아를 수정하고 대체해 나간다는 의미다.

8.조절 추론: 플레이어 자신의 새로운 경험에 대한 적응을 강조하는 것이다. 새로운 사건 및 경험에 개방적이며, 사건이나 경험에 의한 새로운 경험은 수정.확장 될수있다.

9.분열 추론: 플레어어의 내면의 의식이 갈들을 일으키는 현상이다. 자신의 자아속에 모순되거나 비일관적 하부 구성개념들을 가질 수 있다는 것을 의미한다.

10.공통성 추론: 다른 플레이어가 사용하는 유사한 경험을 사용함에 따라 다른 사람의 심리적 과정과 유사해진다. 사건을 해석하는 플레이어들의 개성은 다르나, 서로 같은 문화나 같은 집단에 속한 플레이어들은 유사한 의식을 소유하게 된다는 의미다.

11.사회성 추론: 다른 플레이어의 마음을 해석하는 정도에 따라, 사회적 과정에서 역할을 수행할 수 있다. 즉, 타 플레이어의 생각과 방식을 이해하고, 타 플레이어의 행동을 미리 예견하려고 노력하며, 자신의 행동을 수정하려는 사회적 행동을 의미한다.

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